Cheval 2, 3
Cheval 2, 3
Cheval 2, 3
Cheval 2, 3

Cette famille d’objets est le résultat d’une hybridation subjective entre écrous de coffrage et vertèbres.

Cheval, 2, 3 est la matérialisation d’une obsession. C’est un virus galopant qui possède quelque-chose d’anthropomorphique. Equilibre et stabilité lui permettent de tenir sur tous les cotés. La compréhension de son volume complexe est incomplète si le regard n’a pas accèsà toutes les faces. Le toucher et la manipulation de l’objet sont ainsi des données particulièrement importantes.

Cheval 2, 3

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